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Mostrando entradas de 2013

Nivel 64

- http://www.tercerojo.net/asdf/zomg/eucalipto.htm Este nivel es muy sencillo. En la imagen del libro sale "Pon tu mente en la dirección correcta para llegar al próximo acertijo". Escribimos mente. htm al final de la url y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 63

-  http://www.tercerojo.net/asdf/zomg/temblor.htm La imagen se llama sudoku.jpg, por lo que hay que resolver el sudoku. Al resolverlo me quedó así: En el código de fuentes aparece lo siguiente: 1=i 2=c 3=u 4=e 5=a 6=t 7=o 8=l 9=p Entonces, la línea roja sería: eucalipto. Escribimos eucalipto.htm y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 62

-  http://www.tercerojo.net/asdf/zomg/vision.htm La página se llama "Necesitamos un 4671259" y en la imagen sale "O es 5". En el código fuentes aparece lo siguiente:  CBEL +TBCO -----  MLRM  TXML +MLXT ----- BBLME Cada letra representa un número. En la segunda suma podemos ver que los sumandos son dos número de 4 letras y el resultado de 5. Tiene que haber un acarreo para que cambie de 4 letras a 5, por lo tanto B=1. Luego la suma queda así:   C1EL +T1C5 -----  MLRM Vemos que 1+1=L, entonces L=2.    C1E2 +T1C5 -----  M2RM 2+5=M. Luego, M=7.   TX72 +72XT ----- 1127E Vemos que 7 + X = 7. Entonces X=0. También vemos que 7 + T = 11. Entonces T=4.   4072 +7204 ----- 1127E 2 + 4 = E. Entonces E=6.   C162 +41C5 -----  72R7 Vemos que C + 4 = 7. Entonces C=3.   3162 +4135 -----  72R7 Por último, 6 + 3 = R. Entonces R=9. Resumiendo: 1=B 2=L...

Nivel 61

-  http://www.tercerojo.net/asdf/zomg/pwnage.htm La página se llama "Directo en la cara del creador". Busqué la imagen de Kris (el creador del juego) en el foro y, después de unos cambios en el color de la imagen, en la cinta negra que tiene en sus ojos apareció vision. htm. Escribimos eso al final de la url y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 60

-  http://www.tercerojo.net/asdf/zomg/lugar.htm NOTA: Este nivel me salió de suerte si alguien conoce la forma de pasar de nivel por favor comente. La página se llama 4A y la pista del código fuentes es "Descubre lo oculto". La foto se llama 60a.jpg, por lo que busqué la imagen 60b.jpg. En esta imagen aparece 1P. En la primera linea del código fuentes sale 3N. Tengo 3 pistas: 1P, 3N y 4A. En google escribí 1p 3n 4a y apareció 1p 2w 3n 4a 5g 6e, entonces escribí pwnage.htm al final de la url y pasé de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 59

- http://www.tercerojo.net/asdf/zomg/nivel59.htm Al ver el código fuentes vemos que sale "<!-- ñ = n -->" y que la imagen se llama grandisimo.jpg. Al pensar en grandísimo pienso que debe existir grande. jpg, luego busco pequeño.jpg pero el código fuentes dice que ñ=n. Al final obtengo 5 imágenes: grandísimo, grande, mediano, pequeno y pequenisimo. Cada imagen tiene una letra: grandisimo.jpg: letra u grande.jpg:  letra r mediano.jpg: letra l pequeno.jpg:  letra a pequenisimo.jpg:  letra g Tenemos las letras u,r,l,a y g. Estas letras forman la palabra lugar, escribimos lagar.htm al final de la url y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 58

- http://www.tercerojo.net/asdf/uiop/cuervo.htm El código fuentes nos da la siguiente pista: "7[3]1[2]2[2]5[1]8[1]3[3]1[2]5[3]9[2]3[1]" Para este nivel solo se debe usar el teclado del computador. Si dividimos el teclado en columnas lo veríamos de la siguiente manera: Si el primer número lo interpretamos como la columna y el segundo número como el número de la letra de arriba hacia abajo la palabra que se forma es masticable. Escribimos masticable.htm al final de la url y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 57

- http://www.tercerojo.net/asdf/uiop/phoenix.htm La pista del código fuentes es:  "sever la odot alutnarat al odacip ah el ocol etnaznad nu se ozom etse aloh aloh" Podemos ver que es una frase escrita al revés: "hola hola este mozo es un danzante loco le ha picado la tarantula todo al reves" Esta frase aparece en el inicio del libro de Edgar Allan Poe, El escarabajo de Oro.  Abajo de la imagen se ve lo siguiente: 5+6)4596(.p*3 En el libro de Poe hay una parte donde se ve una serie de signos y números como los que aparecen arriba que se deben resolver como una criptografia. En el libro sale que significa cada uno de los símbolos y como resolverlo. Por lo que 5+6)4596(.p*3 se traduce en adishamir.png. Reemplazamos esto en el final de la url y aparece una imagen en la que sale: Shamir A. - Naor M. M***Naor.jpg Shamir y Naor tienen que ver con la criptografía visual. El nombre de Naor es Moni. Escribimos MoniNaor.jpg al fin...

Nivel 56

- http://www.tercerojo.net/asdf/uiop/nvl56.htm Podemos ver que aparece la imagen de un camaleón. Si revisamos el código fuentes, en la línea 15 sale lo siguiente <p><img src="56camaleon.jpg" border="0"></p></rar>. Sabemos que el camaleón se camufla, con estas dos pistas (camuflaje y rar) podemos llegar a la siguiente conclusión. Hay un proceso que se llama camuflaje y que consiste en esconder un archivo rar en un jpg. Para rescatar el archivo escondido en la imagen debemos abrir esta con winrar. Al abrir la imagen vemos que aparece un txt en el que está escrito: "Más vale (de fuego) en mano...". Esta es una frase bien conocida: Más vale pájaro en mano.. Un pájaro de fuego es un pheonix. Escribimos pheonix.htm y pasamos al siguiente nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 55

- http://www.tercerojo.net/asdf/uiop/55.htm La imagen se llama ctrlpctrlx.jpg, esto es ctrl+p (imprimir), ctrl+x (cortar). Se hace esto con la imagen. En el código fuentes nos dan unas coordenadas que, con un editor de imágenes, vamos a usar para situarnos en la imagen. Cada coordenada corresponde a una letra que está en la imagen. La palabra que se forma es origami, pero en el código fuentes sale jp-»es, entonces origami en español es papiroflexia. Escribimos papiroflexia.htm. Nivel 55-b El código fuentes dice "Sígueles el paso de bien cerca". Si uno hace zoom en la imagen podemos ver paso1.jpg.  1) Aparece una imagen con instrucciones y un acertijo: "Van por un camino que no levanta polvo ni mete ruido".jpg. Con la imagen que imprimimos y recortamos hay que ir siguiendo los pasos. La respuesta del acertijo es hormigas.jpg. 2) El siguiente acertijo es: "Barba de carne, boca de hueso, rodillas por detrás y anda muy tieso".jpg. La respuest...

Nivel 54

- http://www.tercerojo.net/asdf/qwerty/cielo.htm La imagen se llama angel.jpg. Escribimos demonio.jpg y obtenemos una nueva imagen. Si superponemos las imágenes obtenemos un tablero de 8x8. El código fuentes nos muestra una tripleta de letras con dirección izquierda o derecha. Cada tripleta representa un número, si miramos el teclado vemos que abajo del número 1 está la tripleta qaz, abajo del 2 wsx, etc. Cada línea de la pista del código fuentes representa una fila del tablero, las letras de la línea el número de espacios que hay qeu mover la fila y la flecha es la dirección. Al mover las filas el tablero queda así: Escribimos ancestro.htm y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 53

- http://www.tercerojo.net/asdf/qwerty/pastor.htm La página sa llama Chakra, buscamos esto en google. Vemos que la imagen corresponde al ajna chakra. Escribimos ajna.htm y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 52

- http://www.tercerojo.net/asdf/qwerty/quecomplicado.htm La página se llama ¿Jaque? y en el código fuentes dice "En 4 movimientos". Para llegar a la misma jugada que sale en la imagen debemos hacer los siguientes movimientos:  e2-e4, d1-h5, f1-c4, h5-f7. Esta jugada se llama pastor. Escribimos pastor.htm y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 51

- http://www.tercerojo.net/asdf/qwerty/sonovicino.htm Podemos ver que la páginas se llama Rojo y la imagen hex.jpg. Si vemos el código fuentes, en la línea 15, dice: <p><rar><img src="hex.jpg" border="0"></rar><p>. Podemos ver que dice <rar>, escribimos hex.rar y se nos descarga un archivo rar. Al descomprimirlo se obtiene un archivo pdf en el que hay un código html. Copiamos el código sin <html>, <body>, </body> y </html>; lo pegamos en el bloc de notas y lo guardamos como un archivo htm. Abrimos el archivo con un explorador web y se abre una página con la siguiente imagen: Podemos ver que en la imagen sale Léeme!!!. Como la primera imagen se llamaba hex.jpg usamos ColorPic para saber cual es el nombre en código hexadécimal de los colores de la imagen. Podemos ver que en este programa aparece el nombre del código hex y el número en rojo, verde y azul. Nos fijamos en el número que aparece en la ...

Nivel 50

- http://www.tercerojo.net/asdf/qwerty/rinconada.htm La imagen se llama nbcjblnalj.jpg y el código fuentes dice Cesar -IX. El código fuentes se refiere al cifrado cesar que es reemplazar una letra del abecedario por la que se encuentra x puestos más adelante, en este caso 9. El alfabeto quedaría así: A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z J  K  LM NÑ OP Q RS T U  V W XY Z A B CD E  F  G H  I Por lo que la imagen sería estascerca. Escribimos estascerca.htm y nos aparece una página donde sale "Mi dispiace, io non parlo spagnolo". Si lo traducimos al italiano sería  sono vicini (sé que la traducción está mal porque sono vicini significa estamos cerca y no estás cerca, pero esa es la respuesta). Escribimos sonovicini.htm y listo. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 49

- http://www.tercerojo.net/asdf/qwerty/paginafalsa.htm Hay que resolver la sopa de letras: Los animales que están son: oveja, tigre, iguana, caballo, pollo, perro, boa, oso, rata y cebra. También está oca pero en el código fuentes sale "¿Oca? nah, acá es Ganso.", entonces oca no se cuenta. Con las letras que sobran se forma la palabra rinconada. Escribimos rinconada.htm y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 48

- http://www.tercerojo.net/asdf/qwerty/shungokusatsu.htm En el código fuentes sale un código binario que, al transformarlo en texto, significa "ZGVzY29kaWZpY2Fkby5odG0=". En el código fuentes hay otra pista, en la linea 15 dice base="64". Este es otro tipo de código y si transformamos "ZGVzY29kaWZpY2Fkby5odG0=", que esta en base64 a texto obtenemos "descodificado.htm". Escribimos esto y nos lleva a otra página de error. Si vemos el código fuentes, en la linea 9, dice paginafalsa.htm. Escribimos esto y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 47

- http://www.tercerojo.net/asdf/qwerty/47rem.htm Podemos ver una imagen de un juego muy conocido. También se puede conocer el nombre del juego googleando el nombre de los jugadores. Podemos ver que akuma está por realizar un ataque especial utilizando los comandos de abajo. Buscamos los ataques especiales de akuma y vemos que hay uno que se activa si "se presionan 2 golpes débiles, movimiento en contra del rival, patada débil, golpe fuerte". Este ataque se llama shun goku satsu, escribimos shungokusatsu.htm y listo. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 46

- http://www.tercerojo.net/asdf/qwerty/ilad.htm Vemos la imagen de un scrabble, la idea es poner las palabras en el orden correcto. El orden es intenta despertar cuando no puedes moverte. Esta enfermedad se llama parálisis del sueño. En el código fuentes sale X del X ;(ñ=n) .htm. Escribimos paralisisdelsueno.htm. Nivel 46-b La imagen que aparece se llama "Sueño causado por el vuelo de una abeja alrededor de una granada un segundo antes de despertar". La imagen se llama scpevd.jpg, quiere decir S ueño C ausado P or E l V uelo D e. Escribimos uaadugusadd.jpg para vel la segunda parte de la imagen. Al unir las dos imagenes podemos ver que hay algo escrito abajo de las piernas de la mujer. Escribimos 47rem.htm y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 45

- http://www.tercerojo.net/asdf/brb/wolachi.htm La página se llama "Soy lo más pequeño que ves". Lo más pequeño que se puede "ver" en la pantalla de un pc es el pixel, escribimos pixel.htm. Nivel 45-b Nos aparece una imagen con las letras muy juntas. Al editar la imagen, esta queda así: Escribimos ambiguedadestrema.htm y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 44

- http://www.tercerojo.net/asdf/brb/romboide.htm La imagen se llama habladores y la pagina 1939-1945. Buscamos en google y encontramos a los operadores navajo, ponemos navajo.htm. La siguiente imagen tiene la sigla LSCH que significa lengua de señas chilena, también podemos ver que la imagen se llama navajo1.jpg. Si seguimos avanzando desde navajo1.jpg hasta navajo8.jpg vemos distintas señas. Lo que muestran es la palabra hormiga. En el código navajo, hormiga era wolachi. Escribimos wolachi.htm y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 43

- http://www.tercerojo.net/asdf/brb/giros.htm La pagina se llama ¡vuelve atrás por la o!. En el código fuentes nos dan la siguiente pista: "Dusec gn ara ñcs cnnc fgn creakrks". La imagen se llama apagado.jpg y si uno busca la imagen encendido.jpg aparece un alfabeto cambiado. La equivalencia entre el alfabeto desordenado y el ordenado es:                                  | O|N|A|B|C|D|E|F |G|H| I| J |K |L | M |Ñ | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z |                                  | A | B | C | D | E | F  | G | H |  I  | J  | K |  L | M | N |Ñ | O | P |Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | Con el nuevo abecedario podemos traducir la pista: "Busca el oro mas alla del arcoiris". El arcoiris me recordó el nivel 4 ( http://www.tercerojo.net/asdf/emo.htm ) y si reemplazamos el...

Nivel 42

- http://www.tercerojo.net/asdf/brb/corcho.htm En este nivel se ve la imagen de un piano y se escucha una musica. La idea es descubrir las notas que se tocan. Las notas son G, A, F, A, C, A, F, E. Escribimos gafacafe.mp3 y se nos descarga el mp3. Este mp3 es un código en morse (.. -.. ...--), que se traduce en ID3. El ID3 es información que tienen los mp3. Si ponemos obtener información podemos ver que en comentarios sale -547.jpg, ponemos eso y se nos abre una imagen.  Nivel 42-b - http://www.tercerojo.net/asdf/brb/-547.jpg Podemos ver una imagen verde con el simbolo de photoshop en el medio. Usamos un programa para editar la imagen, yo use GIMP. Al editar la imagen quedó así: Escribimos giros.htm y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 41

- http://www.tercerojo.net/asdf/brb/popolvuh.htm La pista del código fuentes es: Pequeña diferencia. Si comparamos el código fuentes de este nivel con el de otros niveles podemos ver que la linea 5 es diferente a las demás. Clickeamos en ./style.css y vemos que nos lleva a una pagina que dice: La respuesta es corcho. Ponemos corcho.htm y listo. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 40

- http://www.tercerojo.net/asdf/brb/40.htm La página se llama los desaparecidos y la imagen 13-08-3114. Esa fecha es el comienzo del calendario maya. Ponemos mayas.htm. Nivel 40-b - http://www.tercerojo.net/asdf/brb/mayas.htm La imagen se llama haab.jpg. Haab es el calendario civil de los mayas que tiene 365 días. Si buscamos una imagen de que era lo que representaba cada mes, podemos ver que zip es el mes que se ve en la imagen. El código fuentes nos da la siguiente pista: "- . ...- . ---". En el calendario haab cada punto representaba la unidad y la raya 5 unidades. Si transformamos la pista nos da 51815. Si ponemos 51815.htm nos dice: "No es un .htm lo que buscas. Mira la imagen.", entonces ponemos 51815.zip. El archivo contiene un archivo te texto que es una parte del Popol Vuh, un libro de leyendas del pueblo maya. Escribimos popolvuh.htm y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 39

- http://www.tercerojo.net/asdf/wtf/combate39.htm La pista del código fuentes es : código. En la imagen podemos ver un buque y esta imagen se llama level39a.jpg. Reemplazamos la url por level39b.jpg, level39c.jpg y level39d.jpg y obtenemos 3 imagenes que debemos unir: Estas banderas pertenecen al código internacional de señales náuticas. Podemos ver que significan en la siguiente imagen: El código es: TEMUCO. Escribimos temuco.htm y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 38

- http://www.tercerojo.net/asdf/wtf/loquenoparece.htm El código fuentes nos dice: "Philosophiae Naturalis Principia Mathematica", por ... Este es un libro escrito por isaac newton, escribimos newton.htm y se nos abre una página con una formula. El tiempo lo tenemos por la imagen que es un dulce 1/2 hora y abajo sale escrito por 6, entonces tenemos 180 minutos. G lo obtenemos por el nombre de la página g=10. Como la imagen se llama mks debemos pasar los minutos a segundos, esto es 10800. Reemplazamos estos números en la formula y la respuesta es 583200000.htm. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 37

- http://www.tercerojo.net/asdf/wtf/pi.htm La página se llama: No es lo que parece, sino todo lo contrario. En el código fuentes sale: ¿Entonces qué es?. Este es un acertijo, al decir que no es lo que parece, sino todo lo contrario, entonces es lo que no parece. Escribimos loquenoparece.htm y listo. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 36

- http://www.tercerojo.net/asdf/wtf/nvl36.htm La imagen se llama decodifica. Al modificar los colores de la imagen se puede ver esto: Se leen los numero 76 97 32 114 101 115 112 117 101 115 116 97 32 112 97 114 97 32 101 115 116 101 32 110 105 118 101 108 32 101 115 32 116 114 101 115 32 99 111 109 97 32 99 97 116 111 114 99 101. Estos números pertenecen al código ascii que se usa en computación. La equivalencia entre estos números y las letras se ve en la siguiente imagen: El mensaje sería: La respuesta para este nivel es tres coma catorce. 3,14 es el número pi. Escribimos pi.htm y listo. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 35

- http://www.tercerojo.net/asdf/wtf/permutacion.htm Abajo de la imagen sale: BE AROINANTNEI SAHNDTPCTVOROIM y en el código fuentes sale: 5 filas, 6 columnas. Entonces, dividimos el texto en 5 filas y 6 columnas y obtenemos esto: B E - A R O I N A N T N E  I  - S A H N D T P C T V O R O I M Si leemos por columnas dice. bienvenido a transoirtacionhtm. Escribimos transportacion.htm y listo. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 34

- http://www.tercerojo.net/asdf/wtf/nivelesh34.htm Podemos ver en el código fuentes sale <p><img src="tablero.jpg" border="0"></horse></p>. Como dice horse y la imagen es un tablero, hay que moverse de inicio a fin por el tablero como un caballo de ajedrez. Al hacer esto uno obtiene la palabra permutacion: Escribimos permutacion.htm al final de la url y listo. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 33

- http://www.tercerojo.net/asdf/wtf/lazos.htm La pista del código fuentes es: 1, 11, 21, 1211, 111221, 312211, 13112221, ?. Podemos ver que cada número describe al anterior: 1; hay un uno (11); hay dos unos (21); hay un dos y un uno (1211); hay un uno, un dos y dos unos (111221); hay tres unos, dos dos y un uno (312211); hay un tres, un uno, dos dos y dos unos (13112221). La respuesta sería: hay un uno, un tres, dos unos, tres dos y un uno (1113213211). Si clickeamos el punto que esta en el primer dominó nos lleva a otra página que nos pide username y password. Para el pass debemos completar la siguiente serie: 1, 2, 6, 24, 120, 720, 5040, 40320, 362880, 3628800, 39916800, 479001600, ?. Podemos ver que esta es una secuencia recursiva. Si a(1)=1, definimos a(n)=(a(n-1))*n, esto quiere decir que si , por ejemplo, queremos obtener el número de la 5 posición debemos multiplicar el número de la cuarta posición por 5 (24*5=120). Debemos obtener el número de la 13va posición, es...

Nivel 32

- http://www.tercerojo.net/asdf/wtf/fractalus.htm La pista que nos da el código fuentes es 4ESZXC XDRGBF 567YGVBN RTYGVCXD 98UKMN. La idea es crear letras en el teclado con el código que nos dieron: 4ESZXC XDRGBF 567YGVBN RTYGVCXD 98UKMN Podemos ver que se forma la palabra lazos. Escribimos lazos.htm y listo. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 31

- http://www.tercerojo.net/asdf/wtf/sesentaycuatro.htm En el código fuente sale un texto con varios códigos entre medio, voy a resaltar las letras que se encuentran separadas de las otras palabras: <p>El <span class="not"> f </span>uego entre los espect<span class="not"> r </span>os que vuel<span class="not"> a </span>n por el <span class="not"> c </span>ielo es<span class="not"> t </span>rellado,<br>Su alz<span class="not"> a </span>r es lo que i<span class="not"> l </span>umina el <span class="not"> u </span>niverso có<span class="not"> s </span>mico.</p> Podemos ver que se forma la palabra fractalus, escribimos fractalus.htm y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 30

- http://www.tercerojo.net/asdf/wtf/level30.htm La pista del código de fuentes es ¿Qué es lo que ves?. Si miramos la imagen podemos ver 8 cuadrados, pero el borde de estos cuadrados es más claro por lo que podemos pensar que son cubos. Si son 8 cubos al frente y los sigue una corrida de 8 cubos, serían 64 cubos. Escribimos sesentaycuatro.htm y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 29

- http://www.tercerojo.net/asdf/anagrama/mimotoyanokamina.htm La foto se llama miedo.jpg. El miedo al 666 se llama Hexakosioihexekontahexafobia. Ponemos Hexakosioihexekontahexafobia.htm y listo. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 28

- http://www.tercerojo.net/asdf/anagrama/kata.htm La pagina se llama OTAN y la imagen se llama alfa.jpg. La imagen me recordó la bandera de Japón y al invertir los colores se puede ver claramente esta. Si tuve que invertir los colores probablemente también tenía que invertir el nombre de la pagina. Google NATO y alfa, llegué a que es un alfabeto de radiotelefonía ( https://en.wikipedia.org/wiki/NATO_phonetic_alphabet ). Después de alfa viene bravo, escribí bravo.jpg y me apareció un símbolo. Como hasta ahora no hemos usado nada con la bandera de Japón busqué su alfabeto ( http://es.wikipedia.org/wiki/Katakana ). Podemos ver el siguiente símbolo con charlie.jpg y así sucesivamente: bravo: mi charlie: mo delta: to echo: ya foxtrot: no golf: ka hotel: mi india: na Escribimos mimotoyanokamina.htm y listo. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 27

- http://www.tercerojo.net/asdf/anagrama/banana.htm Si vemos el código de fuentes, la pista es 3278434676 | 83533666. En la imagen podemos ver un celular. La idea de este nivel es usar el T9 de un celular (texto predictivo) para marcar cada número y ver que palabra se forma. Los telefonos con teclado QWERTY no funcionan en este nivel, pero uno se puede bajar una aplicación con un teclado a la antigua. La palabra que se forma es fastidioso telefono, escribimos esto y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 26

- http://www.tercerojo.net/asdf/anagrama/level26.htm Si vemos el código de fuentes la línea 15 dice <p><png><img src="qr.jpg" border="0"></png></p> y la pista es .jpg. Hay que fijarse que sale png en la linea 15, entonces cambiamos el final de la url por qr.png y nos muestra un QR que, con una aplicación de smartphone, escaneamos. Al escanearlo nos lleva a una imagen que dice http://www.facebook.com/TercerOjoElJuego , Fotos, Hermoso y Desconocido. Buscamos ese álbum en facebook y nos encontramos con 7 fotos que tiene una letra escondida. Las letras son: r, c, e, l, a, l, u. Estas letras forman la palabra celular, ponemos celular.jpg y nos aparece una pagina donde sale banana.htm, ponemos eso y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 25

- http://www.tercerojo.net/asdf/lmao/level25a.htm Como el final de la url es level25a.htm se me ocurrió que tenía que haber un level25b.htm. Este nos lleva a una ecuación. Este número es el número de oro y abajo de la ecuación sale ¿Letra griega? .htm. El número de oro de puede relacionar con pi por lo que escribo pi.htm y llego hasta un mp3. Descargué el mp3 y lo abri con el Audacity (el programa que usamos en el nivel 17). El mp3 se divide en dos partes, la primera es una serie de números 1 1 2 3 5 8, se puede contar o simplemente ver en el programa, esto representa la serie fibonacci. La segunda parte son los número 4 2 3 2 4 3 4. Claramente tiene que ver con fibonacci porque todo el nivel a sido así. Buscando se me ocurrió dibujar con estos números: Podemos ver que se forma un espiral. Intenté espiral en el password, pero no era, así que probé cosas que tuvieran que ver con espiral y llegué a caracol. Entonces, para pasar de nivel es user: fibonacci y passw...

Nivel 24

- http://www.tercerojo.net/asdf/lmao/level24wow.htm La imagen se llama "no te veo" y el código de fuentes dice "si pudiera tocarte, te entendería". La imagen representa un código en braile, en wiki podemos ver que representa cada uno  http://es.wikipedia.org/wiki/Braille_(lectura) . La primera linea dice caecum y la segunda mentis. Apretamos el número 24 y el user es caecum y el password mentis. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 23

- http://www.tercerojo.net/asdf/lmao/level23omg.htm La pagina se llama 48º51'29''. Si apretamos la tierra se abre una nueva pagina que tiene en rojo 2°17'40", si buscamos estas coordenadas en el google earth vemos que son las de la torre eiffel. Ponemos en user torre y en password eiffel y pasamos al siguiente nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 22

- http://www.tercerojo.net/asdf/rofl/increible.htm Podemos ver que la imagen se llama "¿A darle qué?" y en la imagen está el hombre radioactivo. El hombre radioactivo siempre dice a darle átomos. En el código de fuentes sale xxxxxx.gif, escribimos atomos.gif. En la nueva pagina sale un átomo que cambia a 26=hierro, el 26 corresponde al hierro en la tabla periodica. Si vemos la imagen del hombre radioactivo podemos ver que hay número en ella, estos son:3 4 88 52 y 49 26 86 8. Estos números corresponden a Li Be Ra Te y In Fe Rn O. Si apretamos el átomo que esta en la cabeza del hombre radioactivo nos lleva a otra pagina donde el user es liberate y el password inferno. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 21

- http://www.tercerojo.net/asdf/rofl/elporteinfluye.htm El código de fuentes dice: "Gonzalo Ibarra Frías se cambió su nombre a Jorgito Pérez Gonzales sin dar aviso alguno". La imagen se llama level21.jpg. Si Gonzalo Ibarra Frías se cambió su nombre a Jorgito Pérez Gonzales quiere decir que se cambió de gif a jpg. Cambiamos jpg por gif y nos dice que la respuesta esta en el génesis, es decir, en el inicio. Vamos al inicio del juego  http://www.tercerojo.net/  y vemos el código de fuentes. En los keywords sale increible.htm, reemplazamos esto por el final de la url y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 20

- http://www.tercerojo.net/asdf/rofl/observador.htm La imagen se llama aguachica.jpg, si ponemos aguagrande.jpg se abre la misma imagen pero más grande. para encontrar la respuesta hay que buscar muy detalladamente en la imagen. La respuesta es elporteinfluye.htm ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 19

- http://www.tercerojo.net/asdf/rofl/niveeel19.htm La imagen es un crucigrama, si vemos el código de fuentes van a estar las pistas para resolverlo. a. Imitación de sonidos o movimientos reales. b. Deidad Indú. c. Original soundtrack. d. Suceso en el que la luz procedente de un cuerpo es bloqueada por otro. e. Elemento o composición que sirve para embellecer personas o cosas. f. Mamífero rumiante. g. Materia de roca fundida. h. Forma que toma la información que se intercambia entre el emisor y el receptor. i. Famosa frase dicha por el filósofo Descartes. j. Manifestar con palabras con nuestro pensamiento, sinónimo de hablar. En este nivel simplemente se usa google y las respuestas son: a. onomatopeya b. bishnu c. ost d. eclipse e. ornamento f. vaca g. magma h. codigo i. cogito ergo sum j. decir Si ponemos estas palabras en el crucigrama vemos que la palabra que se forma horizontalmente es observador. Ponemos observador.htm y pasamos de nivel. ***SE ...

Nivel 18

- http://www.tercerojo.net/asdf/rofl/nivel18.htm La página se llama "Las desplazo en la dirección correcta". En el código de fuentes podemos ver una serie de letras en dos lineas: qdzkldmsd  hmitrsñ. La mano apunta hacia la derecha, si las letras del código de fuentes las reemplazamos por la letra que está a su derecha obtenemos "realmente injusto". Si apretamos la punta del dedo de la imagen nos lleva a otra página donde el user es realmente y el password es injusto. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 17

- http://www.tercerojo.net/asdf/rofl/brindisi.htm En la linea 10 del código de fuentes sale: <source src="bgmusizquierdo.wav" type="audio/wave">. Si ponemos bgmusizquierdo.wav al final del url se escucha algo. Si hay un izquierdo debe haber un derecho por lo que escribimos bgmusderecho.wav al final de la url. Bajamos estos dos archivos y el programa que sale en el código de fuentes, Audacity. Abrimos Audacity e importamos los dos archivos, luego les hacemos el efecto en revertir y les bajamos la velocidad. Al escuchar dice respuesta correcta. Si apretamos el numero 17 debemos poner en user respuesta y en password correcta. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 16

- http://www.tercerojo.net/asdf/rofl/level16viteh.htm La página se llama "La Via Appia te lleva a destino". En wiki dice que la via appia unía roma con brindisi. Escribimos brindisi.htm y pasamos de nivel. ***SE AGRADECEN COMENTARIOS***

Nivel 15

- http://www.tercerojo.net/asdf/lol/lol15.htm La pagina se llama "IT'S OVER NINE THOUSAND!", abajo de la imagen sale "Cool story bro" y en la imagen hay puros memes. Escribimos memes.htm y aparece el vide de never gonna give you up. Si vemos el código de fuentes la pista es: <!-- Don't tell me you are too ? to see~ .png -->. Si vemos la letra de la canción dice don't tell me you are too blind to see. Escribimos blind.png y aparece una serie de meme y un .txt. El primer meme es Trollface, el segundo.., el tercero Okay, el cuarto Me gusta, el quinto Yao ming, el sexto forever alone, el septimo Pokerface y el octavo nyan cat. Si escribimos el nombre de estos memes con .txt nos sale un código binario que en esta pagina podemos pasar a texto:  http://www.eztigma.tk/juegos/binary.php . Hacemos esto con cada uno de los memes y obtenemos: Trollface: Mactavis Longcat: 656 .htm Okay: https:// Megusta: twitter. Yaoming: /1674779 foreveral...

Nivel 14

- http://www.tercerojo.net/asdf/lol/massa14.htm Si uno ve el código de fuentes, en una linea 15 sale esto <p><rar><img src="level14.jpg"></rar></p>. Cambiamos el final del url por level14.rar. Se nos descarga un archivo rar que al descomprimirlo obtenemos un archivo de texto en el cual hay una url ( http://www.flickr.com/photos/krismactavish/ )y una oración que dice que hay que mirar la foto más antigua. La foto más antigua se llama ojelfer.jpg que es reflejo al revés. En la foto podemos ver un espejo con una palabra al revés, la palabra es stereo.jpg. Escribimos stereo.jpg al final de la url lo que nos lleva a una pagina que dice estereograma.htm, escribimos eso y pasamos a la 14-b. - http://www.tercerojo.net/asdf/lol/estereograma.htm "Un estereograma es una representación gráfica de objetos tridimensionales sobre un medio plano, por medio de sus proyecciones, valiéndose de la estereoscopía, de forma que aparentan tener volum...

Nivel 13

Vemos que la imagen se llama exif-iptc. Los datos exif son información que se insertan en la misma imagen. Para obtener los datos de la imagen podemos entrar en este link , donde podemos ver que dice Ciudad: Massa y País: Italia, entre otra información. Si clickeamos el número 13 de la foto nos lleva a una página donde nos pide user y password, ponemos massa en el user e italia en el password y pasamos al siguiente nivel. Todos los niveles

Nivel 12

Si vemos el código de fuentes sale "x255, y410". Con un programa como paint se puede ver que cuando uno pasa la flecha sobre los colores salen dos números, si buscamos 255, 410 vemos que el color que corresponde es el verde. Si reemplazamos jgtwdcla.htm por verde.htm nos dice "Debes HEXpecificarlo" y el selector de color de paint, se refiere a que debemos escribirlo en hexadecimal. Entonces, buscamos en google "rgb to hex" y vemos a qué color corresponde en hexadecimal el color 0, 159, 0 en RGB. Vemos que es 009f00, por lo que reemplazamos verde.htm por 009f00.htm y pasamos al siguiente nivel. Todos los niveles

Nivel 11

La imagen se llama "acrostico" y vemos una serie de canciones de un artista desconocido, pero no sabemos el nombre de la canción nº 6. Si googleamos las otras canciones podemos encontrar que la canción nº 6 se llama "curve, que el disco se llama "Suspended animation" y que es de John Petrucci. Si utilizamos las canciones del disco como un acrostico obtenemos la palabra "jgtwdcla", reemplazamos s.htm por jgtwdcla.htm y pasamos al siguiente nivel. Todos los niveles

Nivel 10

La imagen que vemos dice: "El principio de cada solsticio. El final de cada caos. La punta de cada sistema. El centro del oasis". También podemos ver a Saturno al fondo de la imagen. Claramente este es un acertijo y la respuesta es la letra s porque esta en Solsticio, en caoS, en Sistema, y en oaSis. Además, Saturno empieza con S. Reemplazamos prisma.htm por s.htm y pasamos al siguiente nivel. Todos los niveles

Nivel 9

La imagen se llama hex y la pista del código de fuentes es FFFF00+FF0000. Hex se refiere a la paleta hexadecimal de colores. Pueden ver la paleta de colores aquí:  http://www.xoneisp.com/xonewiki/lib/exe/detail.php?id=g.-guias-de-ayuda%3Ag03.-paleta-colores&media=wiki:paleta.png FFFF00 es amarillo y FF0000 es rojo, como se suman la mezcla es naranja. Por lo que reemplazamos 9a.htm por naranja.htm y pasamos al nivel 9-b. Podemos ver que en la parte derecha de la imagen hay algo escrito, por lo que luego de cambiar el contraste de la imagen obtenemos lo siguiente: En la paleta hexadecimal, los colores que aparecen en la imagen son: rojo, naranjo, amarillo, verde, azul, morado y violeta. Sabemos que estos colores se relacionan con un arco iris. Tenemos las siguientes pistas: el título de la imagen (el lado oscuro de la luna), arcoiris y el nombre de la imagen (sevarta.jpg). Sevarta es a través al revés; con la pista de el lado oscuro de la luna podemos pensar en el disc...

Nivel 8

Al mirar la imagen nos damos cuenta que dentro de la cueva hay algo escrito, por lo que luego de cambiar el contraste y girar la imagen en 180° obtenemos lo siguiente: Dice "la respuesta es asombrosa", pero esta imagen está al revés por lo que la respuesta es asorbmosa. Reemplazamos caverna.htm por  asorbmosa.htm y pasamos al siguiente nivel. Todos los niveles

Nivel 7

Podemos ver que en la url sale pantalla8.htm, entonces lo reemplazamos por pantalla7.htm.  Aparece el siguiente mensaje: 00101101 00101110 00101101 00101110 00100000 En el código de fuentes nos dan una pista que dice  ¿Bi-qué?, lo que nos lleva a que el mensaje está en binario. Convertimos el mensaje a texto  ( http://www.traductorbinario.com/#binario ) y aparece el siguiente mensaje en clave morse: -.-. .- ...- . .-. -. .- Convertimos el mensaje en texto ( http://www.otae.com/morse/traduct.htm ) y vemos que dice "CAVERNA". Reemplazamos pantalla7.htm por caverna.htm y pasamos al siguiente nivel. Todos los niveles

Nivel 6

Pista:  XI·53·0705 Podemos ver que la imagen está al revés, si giramos las pista en 180º obtenemos 50𝘓0·↋5·IX, lo que se podría leer (con algo de imaginación) como solo es nueve. Por lo que reemplazamos acabada.htm por nueve.htm para pasar el siguiente nivel. Todos los niveles

Nivel 5

Pista: EADgbe Podemos ver que en el código de fuentes sale lo siguiente: "V.12 II.1 III.14 VI.7 II.10 V.5 IV.7". Si relacionamos lo anterior con la pista y la imagen de la guitarra, podemos transformar la pista del código de fuentes a letras con la siguiente tabla: Por lo tanto, tenemos que: V.12 - - - > A II.1   - - - > C   III.14  - - - > A VI.7   - - - > B II.10  - - - > A V.5  - - - > D IV.7   - - - > A Finalmente, reemplazamos arcoiris.htm por acabada.htm Todos los niveles

Nivel 4

La imagen se llama level4a.jpg y si vemos el código de fuentes, con CTRL+U, dice: ¿Qué sigue después de la a? b, por supuesto. ¿Y luego?. Entonces reemplazamos el final del link (emo.htm) por level4b.htm y aparece un texto que dice: Muy bien pensado! Pero no es un .htm lo que buscas. Por lo que reemplazamos .htm por .jpg y obtenemos lo siguiente: Seguimos avanzando y reemplazamos level4b.jpg por level4c.jpg y vemos la siguiente imagen: Si seguimos avanzando y reemplazamos level4c.jpg por level4d.jpg obtenemos la siguiente imagen: Por lo que seguimos avanzando y reemplazamos level4d.jpg por level4e.jpg y obtenemos la siguiente imagen:   Podemos ver que en la imagen hay un arcoiris, por lo que reemplazamos level4e.jpg por arcoiris.jpg y obtenemos la siguiente imagen: Finalmente, reemplazamos .jpg por .htm y pasamos de nivel. Todos los niveles

Nivel 3

Pistas:  Era indispensable para poder avanzar. La imagen se llama luzroja.jpg y lo indispensable para avanzar es la luz verde. Si reemplazamos el final del link (teveo.htm) por luzverde.htm, pasamos al siguiente nivel. Todos los niveles

Nivel 2

Pista:  Haz lo que mi nombre te dice. Si guardamos la imagen podemos ver que se llama iluminame.jpg. La pista dice que hagamos lo que dice el nombre, por lo que al iluminar la imagen obtenemos lo siguiente: Si hacemos zoom en la esquina inferior izquierda podemos ver lo siguiente: Por lo que hay que borrar la parte final del link (level2.htm) y reemplarlo por teveo.htm. Todos los niveles

Nivel 1

Pista: sigue al conejo blanco Hay que hacer lo que dice la pista y hacer click en el conejo blanco. Todos los niveles